Logo van The VergeLogo van Engadget

-Hardware

NVIDIA lanceert DLSS 4.5 met revolutionaire frame-generatie

Copyright theverge
Foto: VandaagAI.nl

NVIDIA introduceert DLSS 4.5 op CES met een geavanceerd transformer-model en een baanbrekende 6x Multi Frame Generation-modus die vijf extra frames genereert voor elke gerenderde frame.

In het kort:

DLSS 4.5 markeert een grote sprong voorwaarts in AI-gedreven gaming-prestaties. Het nieuwe systeem gebruikt vijf keer meer rekenkracht dan zijn voorganger en is getraind op een aanzienlijk uitgebreide dataset.

  • Het tweede-generatie transformer-model verbetert beeldkwaliteit en vermindert artefacten die bij DLSS 4 optraden
  • RTX 50-serie GPU's krijgen exclusief toegang tot 6x Multi Frame Generation, gericht op 240Hz 4K gaming
  • Dynamic Multi Frame Generation past automatisch het aantal gegenereerde frames aan op basis van de grafische belasting

Het grote plaatje:

NVIDIA's aanpak democratiseert high-end gaming door AI slim in te zetten voor prestatieverbetering. Henry Lin, directeur productmanagement bij NVIDIA, legt uit dat het model nu beter begrijpt hoe game-engines werken.

  • Het systeem gebruikt game engine-data om verlichting, randen en bewegingshelderheid te verbeteren
  • Demonstraties toonden minder ghosting in The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en verbeterde anti-aliasing in Indiana Jones and the Great Circle
  • DLSS 4.5 is vandaag beschikbaar voor meer dan 400 games via NVIDIA's app, met RTX 50-serie functies komend voorjaar 2026

Bronnen

Het belangrijkste nieuws gratis in je mailbox

Elke week een korte e-mail met de meest relevante verhalen.

Meer hardware